สารจาก PD เกม CookieRun: Kingdom💌
สวัสดีครับทุกท่าน ผม PD Kim Kyoungoh ครับ เผลอแป๊บเดียวก็ใกล้จะสิ้นเดือนกันยายนแล้วนะครับ
ก่อนอื่นผมขอขอบคุณผู้เล่นทุกท่านที่ร่วมเดินทาง
มากับคิงดอมจนถึงตอนนี้
ในอัปเดตครั้งนี้ “ยุคแห่งการพัฒนา” ซึ่งเป็นขั้นแรกของ
โปรเจกต์เรเนซองส์ ที่เคยแจ้งให้ทราบผ่านไลฟ์เดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา
ก็ได้จบลงเป็นที่เรียบร้อยแล้วครับ โดยขั้นตอนดังกล่าวเป็นขั้นตอน
ของการแก้ไขปัญหาพื้นฐานต่างๆ ของคิงดอม เรียกได้ว่าเป็นขั้นตอนใน
การทำให้เป้าหมายและแนวทางที่มีร่วมกันกับผู้เล่นทุกท่านชัดเจนยิ่งขึ้น
และในอัปเดตครั้งนี้ ก็จะมีการปรับปรุงแก้ไข
ทั้งขนาดเล็กและขนาดใหญ่ด้วยครับ
ก่อนอื่นเลย พวกเราได้ปรับปรุงหน้าหลักของเกมเพื่อให้ผู้เล่นโฟกัส
ไปที่เป้าหมายถัดไปได้ดียิ่งขึ้น โดยการแสดงเป้าหมายหลัก
ที่สำคัญที่สุดในบรรดาเควสต่างๆ ไว้ที่หน้าหลัก
และยังสามารถตรวจสอบได้อย่างต่อเนื่องที่หน้าจอสำรวจโลกครับ
สำหรับปุ่มของคอนเทนต์ต่างๆ นั้น พวกเราได้ทำการปรับ
ให้มีปุ่มรวมหนึ่งปุ่ม เพื่อให้ผู้เล่นสามารถจัดการรายการเควส
ที่หน้าป๊อปอัพเดียวได้อย่างสะดวกสบาย และอยากจะขอแนะนำ
“ยุคสมัยแห่งคิงดอม” ซึ่งเป็นคอนเทนต์ที่ช่วยให้โฟกัส
ไปที่เป้าหมายของการเติบโตครับ
พวกเราใช้คอนเซปต์คำว่า “ยุคสมัย” มาแสดงระดับการเติบโต
ของผู้เล่น เพื่อหวังจะมอบความสนุกจากความรู้สึกในการบรรลุเป้าหมาย
ผ่านรางวัลและการแสดงผลที่ดูแตกต่างครับ
มันคือการทำให้ยุคสมัยหนึ่งสมบูรณ์ โดยการสะสม “คะแนนยุคสมัย”
ที่แปลงมาจากความคืบหน้าของเควส ซึ่งเป็นแกนหลักในการเล่นเกม
และหากผู้เล่นทำให้ยุคสมัยหนึ่งสมบูรณ์
ก็จะได้รับรางวัลพิเศษอย่าง “เซ็ตท็อปปิ้ง” ด้วยครับ
เซ็ตท็อปปิ้งเป็นไอเทมที่ประกอบไปด้วยเซ็ตใดเซ็ตหนึ่งของท็อปปิ้ง
และทาร์ตท็อปปิ้ง เพื่อช่วยให้ผู้เล่นที่ยังมีไอเทมดังกล่าวไม่เพียงพอ
สามารถสนุกกับคอนเทนต์ต่างๆ ได้อย่างเต็มที่ รวมถึงบรรเทาภาระ
ในการตั้งค่าอุปกรณ์ในการเติบโตช่วงต่างๆ ครับ
พวกเรายังเพิ่มฟังก์ชัน “ท็อปปิ้งมิเรอร์” เพื่อช่วยลดภาระในการ
ตั้งค่าท็อปปิ้ง โดยผู้เล่นจะสามารถโคลนท็อปปิ้งที่ตั้งค่าไว้แล้วได้
ซึ่งจะเป็นการลดความเหนื่อยล้าในขั้นตอนของการอัปเกรด
หลังจากที่ได้รับท็อปปิ้งใหม่ครับ
นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชัน “ฟาร์มมิ่งบอร์ด” ที่สามารถเช็กและแยกชนิด
ไอเทมต่างๆ ได้ในที่เดียว ซึ่งจะช่วยให้ดูได้ว่าต้องการไอเทมชนิดไหน
ในการเติบโต และจะรับไอเทมชนิดนั้นได้จากที่ไหน
ในส่วนของคอนเทนต์ ทุกท่านจะได้พบกับเรดใหม่
อย่าง “เรดราชาตะขาบมรณะ” ครับ
พวกเราได้แก้ไขจุดต่างๆ ที่น่าเสียดายในเรดมังกรเคออส
และพัฒนาให้เป็นเรดที่มีความดุเดือดยิ่งขึ้น ซึ่งผู้เล่นสามารถสนุก
กับการต่อสู้ ที่เหมาะสมกับระดับของตัวเองตามระดับความยาก
ส่วนรางวัลที่ได้รับตามการมีส่วนร่วมรวมของเซิร์ฟเวอร์ก็ยังอยู่นะครับ
แต่จะไม่มีรางวัลอันดับรายวัน สำหรับการจัดอันดับซีซั่น
ก็จะจัดจากผลรวมของสถิติสูงสุดสามครั้งในซีซั่นครับ
ทางเราได้ทำการปรับปรุงให้ทุกท่านสามารถฝึกต่อสู้
ได้ในช่วงสรุปผลซีซั่น และผู้เล่นทุกท่านจะสามารถใช้ทีม 2 ทีมได้
ในการต่อสู้ โดยกิมมิคในการต่อสู้จะแตกต่างกันไปตามจังหวะของบอส
ซึ่งผู้เล่นจะได้เพลิดเพลินไปกับการเข้าร่วมด้วยตนเองเหมือนกับ QTE
คอนเทนต์ “บททดสอบในโลกหลังความตาย” เองก็ได้รับการปรับปรุง
บางส่วนเช่นกันครับ จากนี้ไปทุกท่านจะสามารถใช้นาฬิการ่นเวลาได้
โดยยึดเกณฑ์ตามด่าน ซึ่งหากเป็นด่านที่เคยเคลียร์ไปแล้ว
ก็จะสามารถใช้นาฬิการ่นเวลาเพื่อลดภาระในการต่อสู้ได้
แถมยังมีการเพิ่มช่องสำหรับทีมต่อสู้จาก 3 อัน ให้เป็น 6 อัน
เพื่อเพิ่มความสะดวกในการสร้างทีมในแต่ละธาตุด้วยครับ
สำหรับในอัปเดตครั้งนี้
ทุกท่านจะได้พบกับเรื่องราวสุดพิเศษที่ทางเราได้เตรียมเอาไว้
ซึ่งเป็นเรื่องราวของคุกกี้ราชาตะขาบ ที่เชื่อว่าการนำพาจุดจบ
มาสู่โลกใบนี้ด้วยตนเอง คือการกอบกู้ที่แท้จริง เพราะมองว่า
ต่อให้จะเป็นประวัติศาสตร์ที่รุ่งโรจน์แค่ไหน สุดท้ายก็จะต้อง
กลับกลายไปเป็นผุยผงอยู่ดี เลยเลือกที่จะตัดไฟแต่ต้นลม
ด้วยการจบสิ้นทุกความทุกข์ทรมานจากการรอคอยให้อารยธรรม
ค่อยๆ ล่มสลายไปนั่นเองครับ
คุกกี้ราชาตะขาบจะมองว่าโลกที่ลอกคราบเก่าๆ ทิ้งไปนั้นเป็นโลก
อันสมบูรณ์แบบที่ถือกำเนิดขึ้นมาใหม่ และมองว่าตน
ไม่ได้เป็นผู้ทำลายล้างแต่เป็นผู้กอบกู้ครับ
แต่ถ้าลองมองดูดีๆ ก็จะรู้สึกเหมือนมีภาพซ้อนทับกับคุกกี้บางตัว
ซึ่งก็คือคุกกี้เบิร์นนิ่งสไปซ์ผู้ชื่นชอบการทำลายล้างนั่นเองครับ
ถ้าคุกกี้เบิร์นนิ่งสไปซ์เป็นคุกกี้ที่ทำลายล้างทุกสิ่ง เพราะเหนื่อยหน่าย
กับการเฝ้ามองอะไรที่วนเวียนซ้ำซาก คุกกี้ราชาตะขาบก็จะเป็นอีกขั้ว
ในเส้นเวลาอื่นที่เชื่อว่าการดับสูญของทุกสิ่งคือการกอบกู้ที่แท้จริงครับ
ผมอยากจะใช้พื้นที่นี้อธิบายให้ทุกท่านทราบเพิ่มเติมเล็กน้อยนะครับ
ว่าคุกกี้ราชาตะขาบไม่ได้จะมาเป็นตัวแทนของคุกกี้เบิร์นนิ่งสไปซ์
ทางเราไม่ได้พยายามจะเปลี่ยนแปลงหรือลบล้างตัวตนของคุกกี้
และก็ไม่ได้มีการเปลี่ยนแปลงเรื่องราวเบื้องหลังของเทพแห่ง
การทำลายล้างที่ทุกท่านรู้จักเลยครับ เพราะฉะนั้นจะไม่มีตัวไหน
ที่เป็นตัวจริงหรือตัวปลอมนะครับ
ทางเราตั้งใจจะให้คุกกี้ทั้งสองเป็นเงาสะท้อนของกันและกัน
โดยที่มีคุณค่าและศรัทธาในแบบของตนเอง แทนที่จะเป็นคุกกี้
ที่อยู่คนละเส้นเวลา และเป็นตัวตายตัวแทนของกันและกันครับ
และนี่คือเหตุผลที่คุกกี้ราชาตะขาบถูกจัดให้เป็นคุกกี้ในระดับ Beast
ซึ่งเป็นระดับเดียวกันกับคุกกี้เบิร์นนิ่งสไปซ์ครับ
ทางเราไม่อยากให้มีตัวใดตัวหนึ่งดูเหนือกว่าอีกตัว
แต่อยากจะให้ทั้งคู่ยืนอยู่ในระดับที่เท่าเทียมกันนั่นเองครับ
การจินตนาการงานละเอียดที่เกี่ยวกับเส้นเวลาที่จะมีอีกตัวตนอยู่ในนั้น
ก็เป็นอะไรใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้นสำหรับทางเราเหมือนกันครับ
ผมหวังว่าทุกท่านจะแบ่งพื้นที่ในใจเอาไว้สำหรับคุกกี้เบิร์นนิ่งสไปซ์
ไปพร้อมๆ กับเปิดใจรับอีกตัวตนของเขานะครับ
ทางเราจะพยายามสร้างสรรค์ผลงาน
พร้อมกับรับฟังความคิดเห็นของทุกท่านอย่างเต็มที่
และขอให้ทุกท่านมีความสุขไปกับ CookieRun: Kingdom
ในช่วงวันไหว้พระจันทร์ที่ใกล้จะถึงนี้นะครับ
ขอบคุณครับ
PD Kim Kyoungoh จากเกม CookieRun: Kingdom
.png)