20 ต.ค. 2569

แจ้งเกี่ยวกับการอัปเดตวันที่ 21 ต.ค. (แพตช์โน้ต)

แจ้งเกี่ยวกับการอัปเดตวันที่ 21 ต.ค.

สวัสดีผู้เล่นทุกท่าน

ยินดีต้อนรับเข้าสู่ CookieRun: Kingdom!












เตรียมพบกับการผจญภัยของคุกกี้โฮลี่เบอร์รี่และผองเพื่อน

ซึ่งเดินทางมาถึงเกาะลิ้นจี่อันเป็นถิ่นอาศัยของเผ่าเงาะ

พร้อมพบเรื่องราวคอลแลบสุดพิเศษกับ The Amazing Digital Circus

ในการอัปเดตวันพุธที่ 21 ต.ค. นี้!


อัปเดตหลัก


คุกกี้โฮลี่เบอร์รี่และผองเพื่อนมุ่งหน้าไปยังเกาะลิ้นจี่

เพื่อตามหาวิธีที่จะพาดราก้อนคุกกี้แก้วมังกรกลับมา!

แต่ดราก้อนคุกกี้ลิ้นจี่กลับทำให้ทั้งหมด

ต้องตกอยู่ในบททดสอบที่เต็มไปด้วยกลลวงซะได้… 

ขณะเดียวกัน เงามืดของจันทร์สีแดงฉานที่หมายจะกล่อมโลกทั้งใบ

ให้หลับใหลในห้วงฝันอันหอมหวาน ก็เริ่มแผ่ปกคลุมเหนือพวกเขา!

สุดท้ายแล้ว คุกกี้โฮลี่เบอร์รี่และผองเพื่อนจะสามารถฝ่าฟันฝันร้ายนี้

แล้วหาวิธีพาดราก้อนคุกกี้แก้วมังกรกลับมาได้หรือไม่?


[โลกเส้นเวลาแห่งโชคชะตา: EP. 13 - จันทร์โลหิตแว่วเสียงกระซิบ]











⦁ พบกับธีมที่เจ็ดของในการสำรวจโลกเส้นเวลาแห่งโชคชะตา "แหล่งอิงกายของมังกรไร้นิทรา"











⦁ ธีมในครั้งนี้จะมี Episode ด้วยกันทั้งหมด 2 ตอน

โดยจะเปิดตัว EP. 13 "จันทร์โลหิตแว่วเสียงกระซิบ" ก่อนในอัปเดตครั้งนี้

⦁ จะมีการเปิดตัว EP. 14 ในการอัปเดตครั้งถัดไป


■ กติกาดินแดน: จันทร์แดงฉานตรึงจิต











⦁ ปรับใช้กติกาดินแดน "จันทร์แดงฉานตรึงจิต" ตั้งแต่ด่าน "เรือที่สั่นคลอน" เป็นต้นไป

⦁ แสงจันทร์กลายเป็นสีแดงฉาน ความมืดก็เข้าครอบงำ เหล่าคุกกี้จึงเริ่มประสบ กับฝันร้ายตรึงจิต ซึ่งจะทำให้ลดความเสียหายที่สร้าง ของเพื่อนร่วมทีม และเหล่าศัตรูก็จะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น

⦁ เมื่อจันทรุปราคาเต็มดวมาเยือน ความเร็วการโจมตีของเหล่าศัตรู ก็จะยิ่งสูงขึ้นไปอีก และเพื่อนร่วมทีม ก็จะตกอยู่ในนิทราแสนหวาน ทำให้ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ ซึ่งหากตื่นขึ้นมาเมื่อไหร่ ก็จะได้รับความเสียหายคงที่ ตามสัดส่วนพลังชีวิตสูงสุด

⦁ เพื่อนร่วมทีมที่ไม่ตกอยู่ในนิทราแสนหวาน จะตกอยู่ในสถานะเอื่อยเฉื่อย และหากอยู่ในสภาพที่สามารถ ตกอยู่ในนิทราแสนหวานได้เมื่อไหร่ ก็จะจมดิ่งสู่ห้วงแห่งการหลับใหล

⦁ ดราก้อนคุกกี้ลิ้นจี่ คุกกี้รสเงาะ และคุกกี้แสงจันทร์ จะได้รับผลกระทบจากฝันร้ายตรึงจิต และนิทราแสนหวานน้อยกว่า ซึ่งจะมีการมอบบัฟลดทอนความเสียหาย ให้คุกกี้รสเงาะเป็นการเพิ่มเติม


■ สกิลกลยุทธ์: การเต้นรำแห่งเผ่าเงาะ, ปัญญาแห่งเผ่าเงาะ











⦁ สามารถใช้สกิลกลยุทธ์ได้ 2 ชนิด ตั้งแต่สเตจ "น้ำตกถ้ำแสนอันตราย" เป็นต้นไป

⦁ การเต้นรำแห่งเผ่าเงาะ


- ช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต ให้กับเพื่อนร่วมทีมอย่างต่อเนื่อง

- ถ้ามีคุกกี้รสเงาะอยู่ในทีม จำนวนครั้งสูงสุด ที่สามารถใช้สกิลกลยุทธ์ได้ ก็จะเพิ่มขึ้น และเมื่อใช้สกิล ก็จะไปด้วยยับยั้งการเกิด จันทรุปราคาเต็มดวงเอาไว้ชั่วครู่ แล้วมอบบัฟ "พรแห่งเผ่าเงาะ" ให้กับเพื่อนร่วมทีม

- หากเป็นเพื่อนร่วมทีม ที่ตกอยู่ใน "นิทราแสนหวาน" หรือ "เอื่อยเฉื่อย" ก็จะมีการใช้บัฟดังกล่าว และทำให้ตื่นขึ้นมาในทันที


⦁ ปัญญาแห่งเผ่าเงาะ


- มอบบัฟ "เพิ่มความเสียหายที่สร้าง" ให้กับเพื่อนร่วมทีม

- ถ้ามีคุกกี้รสเงาะอยู่ในทีม จำนวนครั้งสูงสุด ที่สามารถใช้สกิลกลยุทธ์ได้ ก็จะเพิ่มขึ้น และบัฟก็จะแกร่งมากยิ่งขึ้น


<Dragon> ดราก้อนคุกกี้ลิ้นจี่


บนเกาะที่แม้แต่ใบหญ้ายังเหี่ยวเฉาเพราะหมอกหนาทึบและก๊าซพิษ

มังกรผู้มีดวงตาสีม่วงเปี่ยมไปด้วยความซุกซนอย่าง “ดราก้อนคุกกี้ลิ้นจี่”

ได้มาปรากฏตัวใน CookieRun: Kingdom แล้ว!


⦁ ดราก้อนคุกกี้ลิ้นจี่เป็นคุกกี้สายซุ่มโจมตี ที่มาพร้อมสกิล "การครอบงำของมังกรสีม่วง"











⦁ มอบการดูดพลังชีวิตให้กับตนเอง ตามจำนวนศัตรูที่รอดชีวิตอยู่รอบบริเวณ แล้วปรากฏตัวในตำแหน่งของศัตรู เพื่อมอบการดึงดูด และเพิ่มความเสียหายให้ หลังจากนั้นจะกวัดแกว่งเคียวอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหาย และฟื้นฟูพลังชีวิตให้กับตนเอง โดยยึดจากส่วนหนึ่ง ของความเสียหายดังกล่าว และปล่อยพลังมังกรสีม่วงออกมา เพื่อสร้างความเสียหาย เมื่อเริ่มต่อสู้ จะมอบการควบคุมจิตใจสุดแกร่ง ให้กับคุกกี้สายเวทมนตร์หนึ่งตัว ที่มีพลังโจมตีสูงที่สุด (ยกเว้นคุกกี้ระดับ Dragon) และมอบการควบคุมจิตใจ ให้กับคุกกี้ตัวอื่นๆ ที่มีพลังโจมตีสูงที่สุด พร้อมเรียกสาวกมาเพิ่ม โดยสาวกจะสร้างความเสียหาย ให้กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำที่สุดในขณะนั้น ตามระยะเวลาที่กำหนด และสาวกจะไม่หายไป แม้ดราก้อนคุกกี้ลิ้นจี่จะตกอยู่ในสถานะ ที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ก็ตาม เกล็ดสีม่วงจะมอบสถานะไร้เทียมทาน ให้ดราก้อนคุกกี้ลิ้นจี่ 1 ครั้ง ระหว่างการต่อสู้ ก่อนที่ดราก้อนคุกกี้ลิ้นจี่ จะตกอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ และมอบการดึงดูดที่ลบล้างไม่ได้ให้กับคุกกี้ พร้อมมอบการดึงดูดที่ลบล้างได้ให้กับเป้าหมายอื่นๆ นอกเหนือจากนั้น โดยจะมอบมังกรล้างสมองให้ศัตรู ที่ไม่สามารถมอบการดึงดูดให้ได้ แล้วจะมอบการดึงดูดให้เมื่อสามารถทำได้ ดราก้อนคุกกี้ลิ้นจี่จะไม่ได้รับผลกระทบใด จากการควบคุมจิตใจและการดึงดูด รวมไปถึงการลดการฟื้นฟูคูลไทม์ และหยุดคูลไทม์ โดยในกรณีที่มีคุกกี้ระดับ Dragon อยู่ในทีม (ยกเว้นตนเอง) ก็จะมอบภูมิคุ้มกันต่อการลดการฟื้นฟูคูลไทม์ และหยุดคูลไทม์ ให้กับเพื่อนร่วมทีมทั้งหมด


<Epic> คุกกี้รสเงาะ

คุกกี้รสเงาะเป็นหัวหน้าเผ่าสุดกล้าหาญที่ใช้หอกสามง่ามปกป้องเผ่าเงาะ

ได้มาปรากฏตัวใน CookieRun: Kingdom แล้ว!











⦁ คุกกี้รสเงาะเป็นคุกกี้สายจู่โจม ที่มาพร้อมสกิล "หอกสามง่ามพิฆาต"











⦁ สร้างความเสียหายโดยใช้หอกสามง่าม ทิ่มแทงศัตรูด้านหน้าอย่างรวดเร็ว โดยไม่ลังเลอะไรทั้งนั้น และมอบพลังหัวหน้าเผ่า การเพิ่มบัฟ เพิ่มอัตราคริติคอล และโล่พลังชีวิต ให้กับเพื่อนร่วมทีมทั้งหมด ซึ่งเมื่อคุกกี้เพื่อนร่วมทีมที่ได้รับพลังหัวหน้าเผ่า ทำการโจมตีปกติ ใส่ศัตรู (ยกเว้นสมุน) ก็จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม ตามสัดส่วนการลดคูลไทม์ของคุกกี้รสเงาะ และเมื่อเริ่มต่อสู้ ก็จะเพิ่มความเร็วการโจมตี ให้กับเพื่อนร่วมทีมทั้งหมด


[ปรับปรุงระบบการเติบโตของคุกกี้แสงจันทร์]











⦁ ระบบปลุกพลังสำหรับคุกกี้แสงจันทร์ จะมีการเปลี่ยนแปลง ดังต่อไปนี้

- (ก่อนเปลี่ยน) ระบบ 5 ดาว + ปลุกพลังระดับ 5

- (หลังเปลี่ยน) ระบบ 6 ดาว

⦁ เมื่อพิชิต 2 ดาว / 4 ดาว / 6 ดาว ก็จะมีการเปลี่ยนแปลงของรูปลักษณ์ และสิ่งตกแต่งรอบๆ คุกกี้ตามระดับดาวที่สูงขึ้น

⦁ เมื่อพิชิต 3 ดาว พื้นหลังของคุกกี้ก็จะดูสวยงามมากยิ่งขึ้น


■ ดำเนินการแปลงหินวิญญาณ

⦁ หากมีการใช้ไอเทมในการอัปเกรด/ปลุกพลังคุกกี้แสงจันทร์ตัวเดิม

หรือมี "หินวิญญาณ" และ "หินวิญญาณปลุกพลัง" อยู่ ระบบจะแปลงไอเทมให้

โดยนำจำนวนทั้งหมดมาคูณด้วยค่า 120%

※ ตัวเลขทศนิยมจะถูกปัดเศษขึ้น

⦁ กรณีที่มี "หินวิญญาณ" และ "หินวิญญาณปลุกพลัง" รวมกันเกิน 450 อัน

ระบบจะเปลี่ยนไอเทม 1 อัน ให้เป็น "กล่องเลือกหินวิญญาณ 1 อัน

ของคุกกี้ Legendary (10 ชนิด)" แล้วส่งมอบให้

⦁ สำหรับกรณีของระดับดาวคุกกี้แสงจันทร์นั้น ระบบจะทำการเปรียบเทียบ

ระดับดาวที่บรรลุแล้วกับระดับดาวสูงสุดที่สามารถบรรลุได้จากจำนวนหินวิญญาณ

ที่ถูกแปลง แล้วปรับระดับดาวโดยยึดจากขั้นที่มีระดับต่ำกว่า

※ ไม่มีการใช้สกุลเงินอัปเกรดระดับดาวเพิ่มเติมในขั้นตอนดังกล่าว


[ศึกแห่งโชคชะตา 2 - การต่อสู้กับคุกกี้แสงจันทร์ผู้เสื่อมโทรม]

เตรียมพบกับศึกแห่งโชคชะตา ที่กลับมาพร้อมกับเหล่าคุกกี้ Dragon

และเหล่าคุกกี้ Legendary ที่เสื่อมโทรม!


















ศึกแห่งโชคชะตา เป็นคอนเทนต์วางกลยุทธ์ต่อสู้ ที่สามารถคว้าชัยชนะ

ได้ด้วยการผสมผสาน "เจตจำนงแห่งวีรชน" และผู้ช่วยที่จะมาช่วย

เหล่าคุกกี้ Dragon ในสมรภูมิที่คุกกี้ Dragon เผชิญหน้ากันกับเหล่าคุกกี้

Legendary ที่เสื่อมโทรม



■ กติกาหลักในการต่อสู้

ชัยชนะในศึกแห่งโชคชะตาจะถูกตัดสินจากความสามารถและกลยุทธ์

ของผู้เล่นภายใต้เงื่อนไขเดียวกันเพียงเท่านั้น

⦁ คุกกี้ประจำซีซั่น: เริ่มการต่อสู้ด้วยการกำหนดดราก้อนคุกกี้ลิ้นจี่

ให้เป็นคุกกี้เฉพาะกิจในทีม

⦁ ผู้ช่วยประจำซีซั่น: สามารถจัดทีมด้วยเหล่าคุกกี้เฉพาะที่กำหนดไว้

สำหรับซีซั่นนั้นๆ เพียงเท่านั้น

⦁ ปรับค่าการเติบโต: คุกกี้ทั้งหมดจะมีเลเวลและระดับการอัปเกรดเท่ากัน

- หากเป็นคุกกี้ที่มีแคนดี้วิเศษ ก็จะปรับใช้เอฟเฟกต์แคนดี้วิเศษเลเวล 30

- หากเป็นคุกกี้ที่มีแยมสโตน ก็จะปรับใช้เอฟเฟกต์เอฟเฟกต์แยมสโตนเลเวล 20

⦁ ไม่ปรับใช้เอฟเฟกต์ภายนอก: ไม่มีการปรับใช้ปัจจัยการเติบโตของอาณาจักร

เช่น แลนด์มาร์ค, เอฟเฟกต์ความสัมพันธ์, ศูนย์วิจัย, บัฟกิลด์, บีสต์กิต,

ท็อปปิ้ง เป็นต้น


■ กำหนดการซีซั่น

ศึกแห่งโชคชะตาประกอบไปด้วย 2 ซีซั่น โดยผู้ช่วยจะแตกต่างกันไปในแต่ละซีซั่น

<ซีซั่น 1> แกล้งลวง ซีซั่น 1: 21 ต.ค. 2026 04:30:00 น. - 3 พ.ย. 2026 21:59:59 น. (เวลาประเทศไทย)

<ซีซั่น 2> แกล้งลวง ซีซั่น 2: 4 พ.ย. 2026 08:00:00 น. - 17 พ.ย. 2026 21:59:59 น. (เวลาประเทศไทย)

※ หลังจบแต่ละซีซั่นจะมีช่วงสรุปผล และจะไม่สามารถเข้าต่อสู้ได้ในเวลาดังกล่าว


■ วิธีเล่น

1. จัดสรรผู้ช่วยและการยกเว้น











⦁ เมื่อเข้าสู่คอนเทนต์ ระบบจะสุ่มแสดงผลผู้ช่วยชุดแรกอย่างละ 1 ตัว

จากคุกกี้ประเภทป้องกัน/จู่โจม และประเภทโจมตีระยะไกล/สายเวทมนตร์











⦁ สามารถเลือกผู้ช่วยที่ไม่ต้องการแล้วทำการเว้นออกจากรายการได้

แต่จะมีการหักตั๋วเลือกใหม่เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในกรณีที่คุกกี้ที่ทำการยกเว้น

เป็นคุกกี้บางตัวในบางระดับตามที่กำหนดไว้


2. เจตจำนงแห่งวีรชน











⦁ สามารถรับ "เจตจำนงแห่งวีรชน" ที่มีเอฟเฟกต์บัฟต่างๆ ได้

หรือเลือกคุกกี้ผ่านฟังก์ชัน "จัดสรรผู้ช่วย" เมื่อกำจัดศัตรูในระหว่างที่ต่อสู้

- สามารถตั้งค่าฟังก์ชัน "เลือกอัตโนมัติ" ตามสไตล์การเล่น และในกรณีที่เปิดใช้งานฟังก์ชันเลือกอัตโนมัติ ระบบก็จะเลือก "ผู้ช่วย" ที่แนะนำ

และเอฟเฟกต์ "เจตจำนงแห่งวีรชน" ให้อัตโนมัติ

⦁ หลังจากได้รับเจตจำนงแห่งวีรชนจนถึงจำนวนสูงสุดแล้ว หากเลือกเพิ่ม

ก็จะสามารถอัปเกรดเอฟเฟกต์ที่มี หรือเปลี่ยนเป็นเอฟเฟกต์อื่นได้

⦁ สามารถวิวัฒนาการเจตจำนงแห่งวีรชนบางส่วนที่อัปเกรดถึงระดับสูงสุดแล้ว

เพื่อรับเอฟเฟกต์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นได้

⦁ เจตจำนงแห่งวีรชนแต่ละชนิดจะได้รับธาตุเปลวไฟสีส้ม สีเขียว สีน้ำเงิน

หรือสีม่วง


3. การผสมผสานเปลวไฟแห่งเจตจำนงของวีรบุรุษ

⦁ เจตจำนงแห่งวีรชนแต่ละชนิดจะบรรจุธาตุเปลวไฟสีต่างๆ

เช่น สีม่วง, สีฟ้า, สีเขียว และสีส้ม

⦁ เมื่อผสมผสานเปลวไฟที่ได้รับ เอฟเฟกต์ที่แกร่งขึ้นก็จะทำงาน

⦁ กรณีที่สล็อตเต็ม เนื่องจากได้รับเปลวไฟใหม่ ในสถานะที่ยังผสมผสาน

ไม่เสร็จ เปลวไฟที่ได้รับอันแรกสุดจะหายไป

⦁ การผสมผสาน 3 สี











- หากรวบรวมเปลวไฟสีส้ม สีเขียว และสีฟ้า "สีเดียวกัน 3 อัน"

หรือ "สีที่แตกต่างกัน 3 อัน" ได้ครบ เอฟเฟกต์ทีมก็จะทำงานขึ้น

- การผสมผสานสีที่แตกต่างกันจะทำงานโดยไม่เกี่ยวกับลำดับการรับ


⦁ เปลวไฟสีม่วง (เปลวไฟแห่งการตื่น)










- ทำหน้าที่เป็นโจ๊กเกอร์ที่สามารถใช้ทดแทนเปลวไฟสีอะไรก็ได้

และจะถือเป็นเปลวไฟที่สามารถนำไปผสมผสานได้โดยอัตโนมัติทันทีที่ได้รับ

- ทุกครั้งที่ได้รับเปลวไฟสีม่วง ไฟในเทียนแห่งการตื่นจะลุกโชนขึ้น











- เมื่อจุดเทียนครบทั้งสามเล่มแล้ว จะสามารถใช้สกิลกลยุทธ์

"ปัญญาและการเต้นรำแห่งเผ่าเงาะ" ได้ ลองใช้ให้เหมาะกับกลยุทธ์

ในการต่อสู้กับบอส


4. การเลือกใหม่

⦁ ในกรณีที่ไม่ถูกใจเปลวไฟหรือผู้ช่วยที่ปรากฏขึ้น ก็จะสามารถใช้

“ตั๋วเลือกใหม่สำหรับศึกแห่งโชคชะตา” เพื่อรีเฟรชรายการได้


■ ระบบการเติบโต: ปลดปล่อยพลังลับ











⦁ สามารถปลดปล่อยพลังลับของเหล่าคุกกี้ได้ด้วยผลึกเจตจำนง

ที่ได้รับจากการเล่น

⦁ เมื่อปลดปล่อยพลังลับ ก็จะสามารถเพิ่มระดับดาวของดราก้อนคุกกี้ลิ้นจี่

หรืออัปเกรดค่าความสามารถต่างๆ เช่นการเพิ่มพลังโจมตี หรือลดคูลไทม์ได้

⦁ พลังลับที่ได้รับการปลดปล่อยจะคงอยู่ตลอดช่วงซีซั่น

และจะถูกรีเซ็ตพร้อมกับผลึกเจตจำนงเมื่อสิ้นสุดซีซั่น


■ อันดับและรางวัล

- จัดอันดับตามเวลาที่เคลียร์และคะแนนที่ได้รับ

- มอบรางวัลตามระดับให้ผ่านทางจดหมาย หลังสิ้นสุดซีซั่น


■ ศูนย์แลกศึกแห่งโชคชะตา











⦁ สามารถนำเหรียญที่ได้รับผ่านการเล่น ไปซื้อสินค้าต่างๆ ได้

⦁ ทรัพย์สินในศูนย์แลกจะคงอยู่จนจบซีซั่นสุดท้ายคือ “แกล้งลวง ซีซั่น 2”

⦁ จะมีการเติมสต็อกสินค้าในศูนย์แลกทุกซีซั่น


[การปรับมาตรฐานอาร์เคดอารีน่า]

จะเปลี่ยน "อาร์เคดอารีน่า" ซึ่งเป็นคอนเทนต์ที่ให้จัดทีมและเข้าต่อสู้

ในโหมดต่างๆจากกิจกรรมประจำซีซั่นเป็นคอนเทนต์ถาวร











■ ซีซั่น

⦁ ซีซั่นจะเปลี่ยนทุก 2 สัปดาห์ โดยองค์ประกอบทีม

และกฎการต่อสู้จะแตกต่างกันไปในแต่ละซีซั่น

⦁ ไม่สามารถดำเนินการต่อสู้ในอาร์เคดอารีน่าได้ในช่วงสรุปผล

⦁ สามารถดูกติกาอาร์เคดและสภาพแวดล้อมการต่อสู้ของแต่ละซีซั่น

ได้หลังจากเริ่มซีซั่น

⦁ จะมีรายชื่อคุกกี้ที่สามารถใช้ได้ในแต่ละซีซั่น และไม่สามารถใช้คุกกี้

ที่ถูกยกเว้นจากซีซั่นได้


■ การจัดอันดับ

⦁ เปลี่ยนจากอันดับรวมทั้งเซิร์ฟเวอร์เป็นอันดับแยกตามกลุ่ม

⦁ แม้จะแข่งขันชิงอันดับอาร์เคดอารีน่ากับผู้เล่นภายในกลุ่มเดียวกัน

แต่การจับคู่จะดำเนินโดยมีผู้เล่นทั้งหมดในเซิร์ฟเวอร์ดังกล่าวเป็นเป้าหมาย


■ กติกาการต่อสู้

⦁ บัฟต่อเนื่อง

- ที่อาร์เคดอารีน่าจะมีบัฟต่อเนื่อง

- บัฟดังกล่าวเป็นเอฟเฟกต์ที่จะทำให้สามารถรับถ้วยรางวัลเพิ่มได้

เมื่อชนะที่อาร์เคดอารีน่า

- บัฟต่อเนื่องจะปรับใช้เมื่อชนะต่อเนื่อง 2 ครั้งขึ้นไป

สามารถรับถ้วยรางวัลเพิ่มจากการชนะต่อเนื่องสูงสุดถึง 5 ครั้ง

- บัฟต่อเนื่องจะทำงานจนถึงเทียร์ไดมอนด์ 1 โดยเอฟเฟกต์ดังกล่าว

จะไม่ทำงานตั้งแต่เทียร์มาสเตอร์ 5

- หากรีเฟรชลิสต์คู่ต่อสู้ด้วยตัวเองในขณะเอฟเฟกต์ต่อเนื่องทำงานอยู่

เอฟเฟกต์ดังกล่าวก็จะหายไป


⦁ ปกปิดคุกกี้

- ตั้งแต่เทียร์มาสเตอร์ 2 ขึ้นไป จะแสดงภาพโปรไฟล์และชื่ออาณาจักร

ของฝ่ายตรงข้ามแบบสุ่ม

- จะแสดงพลังต่อสู้หลักล้านและหลักแสนเพียงเลขหน้า 2 ตำแหน่ง

และแสดงคะแนนชนะเพียงเลขหน้า 3 ตำแหน่งเท่านั้น

- คุกกี้ของผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจะถูกปกปิดบางส่วน โดยตำแหน่งการปกปิด

สำหรับแต่ละโหมดการต่อสู้อาจแตกต่างกัน


⦁ ฟังก์ชันรีเพลย์

- เพิ่มฟังก์ชันรีเพลย์ที่สามารถดูการต่อสู้ได้อีกครั้ง

ที่หน้าผลการเล่นอาร์เคดอารีน่า

- หลังจากโจมตีผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามก็จะสามารถใช้ฟังก์ชันรีเพลย์

ได้ที่หน้าผลการเล่น แต่ถ้าออกจากหน้าผลการเล่นก็จะไม่สามารถดูได้อีก

- เมื่อโจมตีผ่านการแก้แค้นก็จะสามารถดูการรีเพลย์ได้ที่หน้าผลการเล่นได้เช่นกัน

- หากมีการหยุดชั่วคราวระหว่างที่กำลังรีเพลย์ ก็จะสามารถรีเพลย์ใหม่ตั้งแต่ต้นได้


⦁ ฝึกฝน

- สามารถฝึกฝนการต่อสู้ในอาร์เคดอารีน่าได้ผ่านทางฟังก์ชันฝึกฝน


⦁ ต่อสู้อย่างรวดเร็ว

- สามารถใช้ฟังก์ชันต่อสู้อย่างรวดเร็วในอาร์เคดอารีน่าได้

- สามารถใช้ฟังก์ชันต่อสู้อย่างรวดเร็วได้จนถึงเทียร์มาสเตอร์ 3

และจะไม่สามารถใช้ได้ตั้งแต่เทียร์มาสเตอร์ 2

- เมื่อเริ่มต้นซีซั่นถัดไป ก็จะสามารถใช้งานได้จนถึงเทียร์มาสเตอร์ 3 เช่นกัน


■ ตั๋วเข้า


- ตั๋วที่ใช้ในอาร์เคดอารีน่า ซึ่งเปลี่ยนเป็นคอนเทนต์ถาวรแล้ว

จะไม่ถูกรีเซ็ตเมื่อเปลี่ยนซีซั่น

- แม้จะเปลี่ยนซีซั่น ก็ยังสามารถใช้ตั๋วที่มีอยู่ได้


■ ร้านอาร์เคดอารีน่า











⦁ สามารถใช้เหรียญอาร์เคดอารีน่า ซื้อสินค้าในร้านอาร์เคดอารีน่าได้

⦁ ร้านค้าแบ่งออกเป็นร้านค้าทั่วไปและร้านค้าลีก

⦁ สามารถใช้เหรียญอาร์เคดอารีน่าได้ในร้านค้าทั้งสองประเภท

และเหรียญอาร์เคดอารีน่าจะยังคงอยู่แม้มีการเปลี่ยนซีซัน

เช่นเดียวกับตั๋วเข้า


[สกิน Legendary ใหม่ - จันทร์เสี้ยวตรึงจิต]

<LEGENDARY> คุกกี้แสงจันทร์ จันทร์เสี้ยวตรึงจิต



⦁ เพิ่มสกินของ "คุกกี้แสงจันทร์" 1 ชนิด ที่ถักทอความฝัน

ที่ไม่อยากตื่นขึ้นชั่วนิรันดร์ภายใต้แสงจันทร์สีเลือด



[ไอซิ่งใหม่ - เช็ตลวงจิตสีม่วง]

<Special> เช็ตลวงจิตสีม่วง


















⦁ เปิดตัวธีมไอซิ่งใหม่ "เช็ตลวงจิตสีม่วง" ในห้องเสื้อไอซิ่งโค้ตติ้งไซรัป

⦁ สามารถรับธีมไอซิ่งดังกล่าวได้ภายในระยะเวลาการสุ่มครั้งนี้


[ท็อปปิ้งพิเศษใหม่ - ท็อปปิ้งพิเศษแฝงเล่ห์มังกรแสนหวาน]
















⦁ เพิ่มท็อปปิ้งพิเศษที่มีเพียง

คุกกี้บางตัวเท่านั้นที่สามารถติดตั้งได้ โดยมีด้วยกันทั้งหมด 10 ชนิด

(ราสเบอร์รี่, วอลนัต, ถั่วลิสง, คาราเมล, เยลลี่แอปเปิ้ล, ช็อคโกแลตชิป,

อัลมอนด์, เฮเซลนัต, ลูกอมช็อกโก้, กีวี่)

⦁ คุกกี้ที่สามารถติดตั้ง "ท็อปปิ้งพิเศษแฝงเล่ห์มังกรแสนหวาน" ได้

คือ ดราก้อนคุกกี้ลิ้นจี่, คุกกี้แสงจันทร์, คุกกี้รสเงาะ,

คุกกี้แจ๊กซ์, คุกกี้พอมนี่

โดยจะสามารถตรวจสอบรายชื่อคุกกี้เหล่านี้

ได้ที่ข้อมูลท็อปปิ้งภายในเกมด้วยเช่นกัน

⦁ รับเอฟเฟกต์เซ็ตได้เมื่อติดตั้งท็อปปิ้งพิเศษ

กับท็อปปิ้งทั่วไปในประเภทเดียวกันทั้งหมด

⦁ หากทำการอัปเกรดเอฟเฟกต์

ความสามารถเพิ่มเติมของท็อปปิ้งพิเศษ

ก็จะมีการปรับใช้ค่าขั้นต่ำที่สูงกว่าท็อปปิ้งทั่วไป

⦁ ประเภทของเอฟเฟกต์ความสามารถ

เพิ่มเติมของท็อปปิ้งพิเศษ

อาจแตกต่างไปจากท็อปปิ้งทั่วไปได้


คอลแลบ The Amazing Digital Circus


“แขกสุดพิเศษมาเยือนอาณาจักรคุกกี้!

จู่ๆ ชาวแก๊งโรงละครดิจิตอลสุดอเมซิ่งก็ตกลงมายังอาณาจักรคุกกี้!

ทั้งการผจญภัยสุดอลหม่านในโลกที่ไม่คุ้นเคย และเหตุวุ่นวายที่ไม่มีใครคาดเดา!

คุกกี้ผู้กล้าหาญและผองเพื่อน กับชาวแก๊งโรงละครที่กลายเป็นคุกกี้

จะจบการผจญภัยได้อย่างปลอดภัยหรือไม่?





<Special> คุกกี้พอมนี่











⦁ คุกกี้พอมนี่เป็นคุกกี้สายโจมตีระยะไกล

ที่มาพร้อมสกิล "วันนี้จะเป็นตัวร้าย!"











⦁ คุกกี้พอมนี่จะสวมบทบาทเป็นตัวร้าย จากการยั่วยุของคุกกี้แจ๊กซ์

หลังจากนั้นจะยิงปืน โดยลูกกระสุนจะทะลุศัตรู และกระเด็นออกไป

อย่างรวดเร็ว ซึ่งจะสร้างความเสียหายได้หลายครั้ง

กระสุนสุดท้ายจะก่อให้เกิดการระเบิดอย่างรุนแรงบริเวณตรงกลาง

ซึ่งหากมีเป้าหมายเพียงตัวเดียวในขณะนั้น ก็จะมีการปรับใช้คริติคอล

สำหรับความเสียหายจากการระเบิด

เมื่อคุกกี้พอมนี่ต่อสู้ร่วมกับคุกกี้แจ๊กซ์ เอฟเฟกต์สปอตไลต์จะทำงาน

และเสริมความแกร่งให้สกิล โดยเมื่อคุกกี้แจ๊กซ์ใช้สกิล

ก็จะมีการลบล้างสถานะผิดปกติ ที่ทำให้คุกกี้พอมนี่เคลื่อนไหวไม่ได้

พร้อมรีเซ็ตคูลไทม์ที่เหลือ แล้วคุกกี้พอมนี่ก็จะใช้สกิลได้ทันที


<Special> คุกกี้แจ๊กซ์











⦁ คุกกี้แจ๊กซ์เป็นคุกกี้สายจู่โจม ที่มาพร้อมสกิล "กลัวเหรอ?"











⦁ คุกกี้แจ๊กซ์จะยั่วยุเหล่าศัตรู แล้วผลักศัตรูออกไปด้วยการกวัดแกว่งกระบอง

พร้อมปล่อยระเบิดแสงออกมา โดยหลังจากนั้นสักพัก ระเบิดแสงจะระเบิดตัว

และสร้างความเสียหายให้เหล่าศัตรู พร้อมทำให้ตกอยู่ในสภาพสตัน

เมื่อคุกกี้แจ๊กซ์ต่อสู้ร่วมกับคุกกี้พอมนี่ เอฟเฟกต์สปอตไลต์จะทำงาน

และเสริมความแกร่งให้สกิล โดยเมื่อคุกกี้แจ๊กซ์ใช้สกิล ก็จะมีการลบล้าง

สถานะผิดปกติ ที่ทำให้คุกกี้พอมนี่เคลื่อนไหวไม่ได้ พร้อมรีเซ็ตคูลไทม์ที่เหลือ

แล้วคุกกี้พอมนี่ก็จะใช้สกิลได้ทันที

เมื่อคุกกี้แจ๊กซ์โจมตีปกติ จะมีโอกาสที่จะทำให้ศัตรูติดน็อคแบ็ค


<Guest> คุกกี้รากาธา, คุกกี้แกงเกิ้ล, คุกกี้คิงเกอร์, คุกกี้ซูเบิ้ล, คุกกี้เคน













⦁ เพิ่มคุกกี้รากาธา

⦁ เพิ่มคุกกี้แกงเกิ้ล

⦁ เพิ่มคุกกี้คิงเกอร์

⦁ เพิ่มคุกกี้ซูเบิ้ล

⦁ เพิ่มคุกกี้เคน


[ท้าทาย! นามธรรม]

โจมตีสิ่งที่กลายเป็นนามธรรม แล้วรวบรวม "กุญแจสีทองชวนฝัน"

และ "กุญแจสีเงินชวนฝัน" กันเถอะ!


















⦁ คอนเทนต์ดังกล่าวเป็นคอนเทนต์ที่ต้องจัดองค์ประกอบทีมคุกกี้

ในแบบของตัวเอง พร้อมใช้การเสริมพลังค่าสแตทและเอฟเฟกต์แบบสุ่ม

เพื่อสร้างความเสียหายแก่ตัวตนนามธรรมให้ได้มากที่สุดภายในเวลาที่กำหนด











⦁ เมื่อคุกกี้พอมนี่และคุกกี้แจ๊กซ์เข้าร่วมการต่อสู้

จะได้รับบัฟเอฟเฟกต์เข้าร่วมทีม

⦁ สามารถเล่นคอนเทนต์นี้ได้ในช่วงซีซั่น โดยจะดำเนินทั้งหมด 2 ซีซั่น

เมื่อระยะเวลาที่สามารถเล่นได้ของแต่ละซีซั่นสิ้นสุดลง ช่วงสรุปผลจะเริ่มขึ้น

⦁ สามารถรับทรัพย์สินกิจกรรมได้ตามจำนวนการโจมตีบอส

และมีโอกาสได้รับทรัพย์สินระดับสูง

⦁ การโจมตีที่เกิดจากเอฟเฟกต์ เช่น การเผาไหม้ ติดพิษ เป็นต้น

จะไม่รวมอยู่ในจำนวนการโจมตี

⦁ หลังจากได้รับทรัพย์สินกิจกรรมครบตามจำนวนสูงสุดที่กำหนดในหนึ่งซีซั่น

ก็จะไม่มีดรอปเพิ่มเติม สามารถใช้ทรัพย์สินกิจกรรมที่ได้รับ

เพื่อซื้อสินค้าในศูนย์แลกได้


[พบกับ Guest ชาวแก๊งโรงละครดิจิตอลสุดอเมซิ่ง]

จับกล๊อยค์ แล้วรับเหล่าคุกกี้ Guest สุดอเมซิ่งกันเลย!










⦁ สามารถใช้ตั๋วโรงละครดิจิตอล 100 ใบเพื่อจับกล๊อยค์

⦁ เมื่อจับกล๊อยค์ได้แล้ว จะได้รับคุกกี้ Guest หรือไอเทมหลากหลายชนิด


[สกินคอลแลบใหม่ - วันพักร้อนแบบโรงละครดิจิตอล]


















<Special> เพิ่มสกิน “ยามบ่ายบนชายหาดแสนสดชื่น” ของคุกกี้พอมนี่

<Special> เพิ่มสกิน “ชุดเมดสุดสง่างาม” ของคุกกี้แจ๊กซ์


[ไอซิ่งใหม่ - เซ็ตจอมโจรกัมมี่กู]


















⦁ สามารถซื้อ "เซ็ตจอมโจรกัมมี่กู" ได้ที่ร้านค้า - ร้านค้าทรัพย์สิน


การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมและปรับปรุงความสะดวก

▼ เกี่ยวกับคอนเทนต์


[ปรับปรุงอารีน่า]

■ กำหนดการซีซั่นอารีน่า

⦁ จะมีการเปิด “ปาฏิหาริย์แห่งฝัน ซีซั่น 1” ให้เล่นตั้งแต่วันที่ 21 ต.ค. 2026

เวลา 10:00:00 น. ถึงวันที่ 11 พ.ย. 2026 เวลา 09:59:59 น. เวลาประเทศไทย (รวมช่วงสรุปผล) ตามการดำเนินการอารีน่าแชมเปี้ยนส์ลีก

⦁ ซีซั่นอารีน่าจะกลับมาดำเนินการซีซั่นละ 4 สัปดาห์เหมือนเดิมตั้งแต่

“ปาฏิหาริย์แห่งฝัน ซีซั่น 2” เป็นต้นไป


■ เพิ่มฟังก์ชันข้อมูลสถิติคิงดอมอารีน่า

⦁ แตะธงเทียร์ที่ล็อบบี้หลักของอารีน่าเพื่อเข้าสู่หน้าข้อมูลสถิติอารีน่า

- หลังการอัปเดต หากมีประวัติการเล่น "การทำลายล้างและการสร้าง ซีซั่น 3"

จะสามารถเข้าสู่หน้าข้อมูลสถิติอารีน่าได้

- ต้องมีประวัติการเล่นอารีน่าตั้งแต่ซีซั่น 1 ขึ้นไป จึงจะสามารถเข้าสู่

หน้าข้อมูลสถิติอารีน่าได้

⦁ ในข้อมูลสถิติอารีน่า สามารถตรวจสอบข้อมูลเทียร์สูงสุด อันดับสูงสุด

และซีซั่นที่บรรลุอันดับสูงสุดได้

⦁ จะแสดงข้อมูลเทียร์และถ้วยรางวัลของซีซั่นล่าสุด

- จะมีการเริ่มบันทึกซีซั่นในข้อมูลสถิติอารีน่าตั้งแต่การทำลายล้างและ

การสร้าง ซีซั่น 3

⦁ สามารถเข้าสู่หน้ารายละเอียดซีซั่นได้จากข้อมูลสถิติอารีน่า

และตรวจสอบบันทึกอารีน่าหลักของซีซั่นดังกล่าวได้ในหน้ารายละเอียดซีซั่น


■ ปรับปรุงฟังก์ชันบันทึกการต่อสู้ที่อารีน่า











⦁ เพิ่มประวัติการโจมตีในบันทึกการต่อสู้ ซึ่งเดิมจะแสดงเฉพาะ

บันทึกการป้องกัน

⦁ สามารถตรวจสอบประวัติการโจมตีได้ที่หมวดประวัติการโจมตี

ในแท็บบันทึกการต่อสู้

⦁ ประวัติการโจมตีจะแสดงทีมโจมตีของฉันและทีมป้องกันฝ่ายตรงข้าม

โดยสามารถใช้ฟังก์ชันรีเพลย์ได้

⦁ จะไม่สามารถดูรีเพลย์ย้อนหลังได้อีกหลังจากเปลี่ยนซีซัน


■ เพิ่มฟังก์ชันรายการโปรดสำหรับบันทึก

⦁ สามารถบันทึกประวัติการโจมตีและป้องกันในอารีน่าเป็นรายการโปรดได้

⦁ สามารถบันทึกรายการโปรดได้สูงสุด 20 รายการ

⦁ บันทึกที่อยู่ในรายการโปรดทั้งหมดจะถูกลบเมื่อเปลี่ยนซีซั่น

⦁ ไม่สามารถดูรายการโปรดได้ในช่วงสรุปผล


■ เพิ่มฟังก์ชันถ้วยรางวัลที่คาดว่าจะได้รับในอารีน่า











⦁ เพิ่มฟังก์ชันแสดงจำนวนถ้วยรางวัลโดยประมาณที่จำเป็นต่อการ

เพิ่มเทียร์ในอารีน่า

⦁ ค่าโดยประมาณของถ้วยรางวัลจะแสดงในเทียร์ระดับสูง และรีเฟรชทุก 1 ชั่วโมง


■ การออกและถือว่าแพ้

⦁ เมื่อกดปุ่มออกระหว่างการต่อสู้ จะแสดงป๊อปอัพคำแนะนำ

เพิ่มเติมว่าระบบจะตัดสินให้แพ้


■ ลดการเสมอ

⦁ เพิ่มกฎให้ดำเนินการต่อในช่วงต่อเวลา หลังสิ้นสุดเวลาการต่อสู้

เพื่อลดกรณีที่การต่อสู้ไม่มีผลแพ้ชนะและต้องตัดสินเป็นเสมอ

⦁ หากยังไม่มีผลแพ้ชนะภายในเวลาการต่อสู้เดิม (1 นาที 30 วินาที)

จะได้รับเวลาเพิ่มอีก 15 วินาที

⦁ กฎการต่อสู้ตลอดช่วงเวลาเดิม 1 นาที 30 วินาที รวมถึงช่วงเวลา

และค่าการเพิ่มความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง

⦁ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้จะมีผลกับคุกกี้ทั้งหมดของทั้งสองทีมระหว่างช่วงต่อเวลา

- เอฟเฟกต์ไร้เทียมทานและอมตะจะถูกกำจัด

- ไม่สามารถใช้สกิลคุกกี้ได้

- คุกกี้ไม่สามารถคืนชีพได้

- จะได้รับความเสียหายรุนแรงตามสัดส่วนพลังชีวิตสูงสุดอย่างต่อเนื่อง

ในช่วงเวลาสั้นๆ

⦁ หากทั้งสองทีมยังมีคุกกี้รอดชีวิตอยู่จนสิ้นสุดช่วงต่อเวลา

จะตัดสินเป็นเสมอเหมือนเดิม

⦁ คอนเทนต์ที่มีผล: คิงดอมอารีน่า, แชมเปี้ยนส์ลีก


[ปรับปรุงไกด์ตั้งค่าคุกกี้]

⦁ ปรับปรุงรูปแบบการรวบรวมข้อมูลของไกด์ตั้งค่าคุกกี้

⦁ ไกด์ตั้งค่าคุกกี้ Epic ที่ถูกใช้บ่อยในอาร์เคดอารีน่า

จะรวบรวมและแสดงผลโดยอ้างอิงจากข้อมูลอาร์เคดอารีน่า


[เพิ่มคุกกี้ทอล์ก]

⦁ เพิ่มดราก้อนคุกกี้ลิ้นจี่, คุกกี้รสเงาะ, คุกกี้รสมันจู, คุกกี้รสไชน์เชลล์,

คุกกี้รสครีมโซดา, คุกกี้รสพัฟโลวา


▼ เกี่ยวกับระบบ

[ปรับปรุงหน้าจอเชื่อมคอนเทนต์]

ปรับปรุงหน้าเชื่อมคอนเทนต์ใหม่ เพื่อให้สามารถใช้งานคอนเทนต์ต่างๆ

ได้ง่ายและสะดวกยิ่งขึ้น โดยเปลี่ยนจากรูปแบบเมนูเดิมให้กลายเป็นพื้นที่

ที่มีชีวิตชีวา ซึ่งสามารถมองเห็นพื้นที่ต่างๆ ของ CookieRun: Kingdom

ได้ในคราวเดียว


■ ปรับปรุงทัศนียภาพของหน้าจอเชื่อมคอนเทนต์

⦁ เมื่อกดปุ่ม [PLAY!] ในอาณาจักร ระบบจะพาไปยังหน้าเชื่อมคอนเทนต์

ที่ปรับโฉมใหม่

⦁ สามารถดูพื้นที่ทั้งหมด 8 แห่ง ได้แก่ อาณาจักร, โลก, จัตุรัส, อารีน่า,

กิลด์, ท้าทาย!, อัปเกรด และอัปเดต

- ธงในพื้นที่อารีน่าจะเปลี่ยนไปตามระดับอารีน่าในปัจจุบัน

- หากเข้าร่วมกิลด์แล้ว พื้นที่กิลด์จะแสดงธงตามระดับรวมพลกิลด์

ของกิลด์ปัจจุบัน

⦁ แต่ละพื้นที่จะถ่ายทอดเอกลักษณ์ผ่านสิ่งปลูกสร้างและบรรยากาศ

ที่แตกต่างกัน

⦁ เมื่อเลือกพื้นที่ที่ต้องการ ระบบจะแสดงรายชื่อคอนเทนต์ที่สามารถ

ใช้งานได้ในพื้นที่ดังกล่าว

⦁ สามารถตรวจสอบคอนเทนต์สุ่ม! ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ได้ผ่านปุ่ม "สุ่ม"

แยกต่างหาก

※ เอฟเฟกต์บางส่วนในหน้าเชื่อมคอนเทนต์อาจถูกตัดออก

ตามสภาพแวดล้อมของอุปกรณ์


■ การจัดองค์ประกอบคอนเทนต์ในแต่ละพื้นที่

⦁ เปลี่ยนแปลงให้คอนเทนต์ที่เกี่ยวข้องถูกรวมไว้ในแต่ละพื้นที่

ตามลักษณะของคอนเทนต์ เพื่อให้ใช้งานได้สะดวกยิ่งขึ้น

- อาณาจักร: อาณาจักรคุกกี้, สุ่มใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในการอัปเดตครั้งนี้

- โลก: โลกกรุบกรอบ, โลกบีสต์ยีสต์, เส้นเวลาแห่งโชคชะตา, Episode พิเศษ

- จัตุรัส: จัตุรัส, สุ่มไอซิ่งใหม่

- อารีน่า: แชมเปี้ยนส์ลีก, คิงดอมอารีน่า, อาร์เคดอารีน่า

- กิลด์: กิลด์, รวมพลกิลด์

- ท้าทาย: หมู่เกาะทรอปิคอลโซดา, หอคอยเค้กแห่งการเปลี่ยนแปลง,

ศึกแห่งผู้พิทักษ์

- การเติบโต: ประกาศจับวันนี้, สมรภูมิแห่งการพิสูจน์, เหมือง,

บททดสอบในโลกหลังความตาย

- อัปเดต: คอนเทนต์ใหม่และคอนเทนต์ที่ได้รับการปรับปรุง


■ ใช้งานเมนูเชื่อมคอนเทนต์

⦁ เมื่อเลือกพื้นที่ที่ต้องการจากเมนูดังกล่าว ปุ่มไปที่คอนเทนต์ข้างต้น

ซึ่งอยู่ในพื้นที่ดังกล่าวจะปรากฏขึ้น

⦁ เมื่อกดปุ่มคอนเทนต์ที่ต้องการ จะสามารถย้ายไปยังคอนเทนต์

ดังกล่าวได้


■ เปลี่ยนแปลงรูปแบบการเข้าสู่การสำรวจโลก











⦁ แบ่งการสำรวจโลกแบบเดิมออกเป็นโลกกรุบกรอบ โลกบีสต์ยีสต์

และเส้นเวลาแห่งโชคชะตา

⦁ สามารถเลือกโลกที่ต้องการเพื่อย้ายไปยังโลกดังกล่าวได้

⦁ ใช้ฟังก์ชันดังกล่าว ระบบจะพาไปยังสเตจล่าสุดที่เล่นในโลกที่เลือก


■ แสดงข้อมูลรางวัลหลัก

⦁ รางวัลหลักที่สามารถรับได้จากคอนเทนต์ดังกล่าวจะแสดงอยู่บนปุ่ม

ของบางคอนเทนต์

⦁ เมื่อกดไอคอนรางวัล จะสามารถตรวจสอบชื่อและคำอธิบายของรางวัล

ดังกล่าวได้


[ปรับปรุงพอร์ทัลเควส]

⦁ ปรับปรุงให้สามารถรับรางวัลจาก "Episode" และ "รางวัลสำเร็จเควสคุกกี้"

ภายในพอร์ทัลเควสทั้งหมดได้ในครั้งเดียว


[เปลี่ยนวิธีสุ่มสกินแห่งตำนาน]

⦁ อัตราในการรับสกิน Legendary จะสูงกว่าเดิม

⦁ เพิ่มฟังก์ชันที่สามารถรับสกินแห่งตำนานได้ตามอัตรา เมื่อสุ่มถึงจำนวนที่กำหนดขึ้นไป

⦁ ลบฟังก์ชันเพิ่มอัตราการปรากฏของสกิน Legendary ขึ้นเป็นขั้นๆ ตามจำนวนการสุ่ม 

⦁ ปรับใช้วิธีการสุ่มแบบใหม่ตั้งแต่สกิน "จันทร์เสี้ยวตรึงจิต" ซึ่งเป็นสกิน Legendary ของคุกกี้แสงจันทร์


โปรดทราบ


[เพิ่มทรัพย์สินใหม่]

⦁ เพิ่ม "ไดมอนด์" เป็นทรัพย์สินใหม่ใน CookieRun: Kingdom

⦁ ไดมอนด์คือทรัพย์สินที่ใช้ซื้อสินค้าภายในร้านค้าแบบมีค่าใช้จ่าย

ของ CookieRun: Kingdom

- สามารถเปลี่ยนวิธีชำระเงินที่ใช้ซื้อสินค้าได้ผ่านปุ่ม [เปลี่ยน]

ที่อยู่บริเวณมุมซ้ายบนของร้านค้าแบบมีค่าใช้จ่าย

⦁ สามารถรับไดมอนด์เป็นโบนัสเมื่อซื้อแพ็กเกจบางส่วนในร้านค้า

หรือซื้อผ่านร้านค้าทรัพย์สินได้

- หากเติมไดมอนด์ในจำนวนมาก ก็จะสามารถเลือกซื้อแพ็กเกจต่างๆ

ได้อย่างอิสระยิ่งขึ้น!


[เกี่ยวกับแพ็กเกจที่จะมีการรีเซ็ตประวัติการซื้อ]

รีเซ็ตประวัติการซื้อของสินค้าด้านล่าง

⦁ แพ็กเกจรวมมิตรฉลองเปิดตัว คุกกี้ราชาตะขาบ Vol.1

⦁ แพ็กเกจรวมมิตรฉลองเปิดตัว คุกกี้ราชาตะขาบ Vol.2

⦁ แพ็กเกจเขม่าแห่งจุดจบ I

⦁ แพ็กเกจเขม่าแห่งจุดจบ II

⦁ แพ็กเกจเขม่าแห่งจุดจบ III

⦁ แพ็กเกจเขม่าแห่งจุดจบ IV

⦁ แพ็กเกจเขม่าแห่งจุดจบ V


[ปรับใช้เสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นบางส่วนตามลำดับ]

จะมีการปรับใช้เสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นตามลำดับ เนื่องจากเกิดความล่าช้าในการอัดเสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่น


การอัปเดตในครั้งถัดไป

[แชมเปี้ยนส์ลีก]

เพิ่ม "แชมเปี้ยนส์ลีก" ศึกประชันฝีมือของเหล่าผู้เล่นอันดับสูง

จากคิงดอมอารีน่าที่ก้าวข้ามขีดจำกัดของเซิร์ฟเวอร์










⦁ วันและเวลาเปิด: 10 พ.ย. 2026 เวลา 22:00 น. (เวลาประเทศไทย)


■ กำหนดการและรูปแบบการดำเนินการ

⦁ เพื่อดำเนินแชมเปี้ยนส์ลีก กำหนดการซีซั่นคิงดอมอารีน่า

จะถูกเลื่อนให้เร็วขึ้นจากเดิม 1 สัปดาห์

⦁ การแข่งขันจะดำเนินเป็นเวลาประมาณ 7 วันหลังซีซั่นคิงดอมอารีน่าสิ้นสุดลง

โดยเรียงตามลำดับดังนี้ ลีกคัดเลือก → ลีกชิงชนะ รอบที่ 1-3 → ลีกตัดสิน

⦁ ในแต่ละลีกจะดำเนินการตามลำดับดังนี้

สรุปผลและจัดกลุ่ม → ตั้งค่าทีมป้องกัน → เปิดเผยทีมป้องกันและโจมตี

⦁ จัดอันดับด้วยคะแนนชนะที่ได้รับจากการป้องกันและโจมตีทีมป้องกัน

ของผู้เล่นภายในกลุ่มเดียวกัน


■ โครงสร้างลีก

⦁ ลีกคัดเลือก: ผู้เล่นอันดับ 31-100 ของซีซั่นคิงดอมอารีน่าในแต่ละเซิร์ฟเวอร์ จะแข่งขันกับผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน โดยอันดับที่ 1 ของแต่ละกลุ่มจะได้เข้าสู่ลีกชิงชนะ

⦁ ลีกชิงชนะ: ผู้เล่นอันดับ 3-30 ของซีซั่นคิงดอมอารีน่าในแต่ละเซิร์ฟเวอร์ และผู้เล่นที่ผ่านลีกคัดเลือก จะแข่งขันร่วมกันจากทั้ง 3 เซิร์ฟเวอร์ โดยจะตัดสินผู้ผ่านเข้าสู่ลีกตัดสิน 4 ท่าน หลังจบลีกชิงชนะ รอบที่ 1-3

⦁ ลีกตัดสิน: ผู้ผ่านเข้ารอบทั้ง 4 ท่าน จะตัดสินอันดับที่ 1-4 ตามคะแนนชนะสุดท้าย

※ ผู้เล่นอันดับ 1 และ 2 ของซีซั่นคิงดอมอารีน่าในแต่ละเซิร์ฟเวอร์ จะได้รับสิทธิ์จัดอันดับและเริ่มเข้าร่วมตั้งแต่ลีกชิงชนะ รอบที่ 2


■ แนวทางการออกแบบแชมเปี้ยนส์ลีก

⦁ คอนเทนต์อันทรงเกียรติสำหรับผู้เล่นระดับสูง

ตลอดหนึ่งซีซั่น เหล่าผู้เล่นระดับสูงของคิงดอมอารีน่าต้องผ่านการต่อสู้นับครั้งไม่ถ้วนเพื่อช่วงชิงตำแหน่งบนจุดสูงสุด แต่ความพยายามและเกียรติยศเหล่านั้นกลับไม่เป็นที่ประจักษ์แก่ผู้เล่นอื่นมากนัก แชมเปี้ยนส์ลีกจึงเป็นเวทีแห่งเกียรติยศที่เปิดโอกาสให้เหล่าผู้เล่นระดับสูงมารวมตัวประชันฝีมือกัน พร้อมให้ผู้เล่นทั้งหมดได้ร่วมเป็นสักขีพยาน


เนื่องจากเป็นการแข่งขันระหว่างผู้เล่นระดับสูงของอารีน่า จึงได้มีการกำหนดคุณสมบัติในการเข้าร่วมไว้ดังนี้ ผู้เล่น 30 อันดับแรกของแต่ละเซิร์ฟเวอร์ (แกรนด์มาสเตอร์ 1) จะได้เข้าร่วมลีกชิงชนะทันที ส่วนผู้เล่นอันดับถัดมาที่ผ่านการแข่งขันอันดุเดือด ก็จะได้รับโอกาสท้าชิงสิทธิ์เข้าสู่รอบชิงชนะผ่านลีกคัดเลือก


⦁ จุดต่อยอดจากคิงดอมอารีน่า

สิ่งแรกที่พวกเราครุ่นคิดขณะเตรียมแชมเปี้ยนส์ลีก คือคำถามที่ว่า "ในเมื่อแข่งขันชิงอันดับกันอย่างดุเดือดในคิงดอมอารีน่าไปแล้ว ทำไมถึงต้องกลับมาชิงอันดับกันอีก?"

คำตอบนั้นอยู่ที่เวทีแห่งการแข่งขัน หากคิงดอมอารีน่าเป็นการแข่งขัน เพื่อตัดสินผู้แข็งแกร่งที่สุดภายในแต่ละเซิร์ฟเวอร์ แชมเปี้ยนส์ลีกก็คือเวทีที่เหล่าผู้เล่นระดับสูง ซึ่งพิสูจน์ฝีมือมาแล้วจากแต่ละเซิร์ฟเวอร์ จะก้าวข้ามขอบเขตของเซิร์ฟเวอร์มารวมตัวกัน  เพื่อตัดสินผู้ที่แข็งแกร่งที่สุด ในบรรดาเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมด นี่ไม่ใช่การกลับมาชิงอันดับที่ตัดสินกันไปแล้วภายในเซิร์ฟเวอร์เดิม แต่เป็นการเปิดศึกครั้งใหม่กับเหล่าผู้แข็งแกร่งที่สุดจากเซิร์ฟเวอร์อื่น ที่ไม่เคยได้ประลองกันมาก่อน


กล่าวคือ แชมเปี้ยนส์ลีกไม่ใช่คอนเทนต์ที่นำอันดับจากคิงดอมอารีน่า มาจัดใหม่ในรูปแบบอื่น แต่เป็นคอนเทนต์ที่ต่อยอดจากคิงดอมอารีน่า เปิดโอกาสให้เหล่าผู้เล่นระดับสูงซึ่งพิสูจน์ฝีมือมาแล้วในคิงดอมอารีน่า ได้ใช้ฝีมือนั้นมาประลองกันอีกครั้ง

ด้วยเหตุนี้ แชมเปี้ยนส์ลีกจึงได้รับการออกแบบให้คงกฎการต่อสู้ของคิงดอมอารีน่าเอาไว้เช่นเดิม ผู้เข้าร่วมแชมเปี้ยนส์ลีกจะถูกคัดเลือกจากฝีมือ ที่แสดงให้เห็นในคิงดอมอารีน่า หากกฎการต่อสู้บนเวทีตัดสินผู้แข็งแกร่งที่สุดแตกต่างออกไป เกณฑ์การคัดเลือกผู้เข้าร่วมกับเกณฑ์การตัดสินผู้ชนะก็จะไม่สอดคล้องกัน และผลการประลองจะขึ้นอยู่กับว่าใครปรับตัวเข้ากับกฎใหม่ได้เร็วกว่า แทนที่จะวัดจากฝีมือที่พิสูจน์มาแล้วในคิงดอมอารีน่า ความเข้าใจเรื่องการแพ้ทางที่สั่งสมมาตลอดหนึ่งซีซั่น ตลอดจนวิธีรับมือเฉพาะตัวและกลยุทธ์การใช้งานคุกกี้ ล้วนเป็นส่วนหนึ่งของฝีมือในซีซั่นนั้น และฝีมือเหล่านี้ก็ควรได้รับการยอมรับอย่างเต็มที่ในแชมเปี้ยนส์ลีกเช่นกัน นอกจากนี้ ในสถานการณ์ที่รูปแบบลีกเปลี่ยนแปลงใหม่ หากกฎการต่อสู้เปลี่ยนตามไปด้วย ภาระในการคิดกลยุทธ์และการตั้งค่าใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้นก็จะยิ่งเพิ่มขึ้น


ด้วยเหตุนี้ การต่อสู้ในแชมเปี้ยนส์ลีกจึงใช้กฎการต่อสู้ของคิงดอมอารีน่าเหมือนเดิม ไม่ว่าจะเป็นพลังชีวิต การฟื้นฟูของคุกกี้ คูลไทม์สกิลเมื่อเริ่มการต่อสู้ เวลาต่อสู้ หรือการเพิ่มความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป โดยจะมีการปรับใช้บัฟคุกกี้แนะนำประจำซีซั่นเหมือนกับซีซั่นก่อนหน้าของคิงดอมอารีน่า รวมถึงกฎกติกาเสียชีวิตกะทันหันที่เพิ่มเข้ามาในการอัปเดตครั้งนี้ด้วย ซึ่งในซีซั่นนี้ ผู้เล่นจะสามารถใช้ทั้งประสบการณ์และฝีมือที่สั่งสมมา เพื่อเข้าท้าชิงตำแหน่งผู้แข็งแกร่งที่สุดจากทุกเซิร์ฟเวอร์ได้นั่นเอง



การแก้ไขบัคและอื่นๆ

⦁ แก้ไขปัญหาที่ติวเตอร์เรียลเล่นซ้ำเรื่อยๆ แม้จะแตะปุ่มข้าม เมื่อเล่นติวเตอร์เรียลครั้งที่ 2 ในไกด์เร่งด่วน

⦁ แก้ไขปัญหาที่แตะได้เพียงสล็อตสมบัติที่อยู่ด้านซ้ายสุด ในป๊อปอัพตั้งค่าทีมทั้งหมด

⦁ แก้ไขข้อมูลคอนเทนต์ศึกแห่งโชคชะตา

- ก่อนแก้ไข) เมื่อเข้าเล่น จะมีการสุ่มผู้ช่วยที่ถูกกำหนดเอาไว้ในแต่ละซีซั่นออกมาให้สองตัว

- หลังแก้ไข) เมื่อเข้าเล่น จะมีการสุ่มผู้ช่วยตั้งต้นออกมาให้สองตัว โดยสุ่มจาก คุกกี้สายป้องกัน/สายจู่โจม และสายโจมตีระยะไกล/สายเวทมนตร์ อย่างละ 1 ตัว